As Terras de Shiang estão chegando…

Postado em Arte, Notícias em 26/05/2011 por leonardoandrade

Estamos finalizando o netbook para download gratuito. Esse material estará até o final da semana disponível neste site, com o conteúdo textual igual ao livro impresso. A diferença é que no netbook existem poucas ilustrações, e assim como a história em quadrinhos, todas são em preto e branco puro. No livro impresso, existem muito mais ilustrações (em escalas de cinza) além da HQ colorida. De qualquer forma, o netbook será uma ótima oportunidade para aqueles que desejam conhecer o cenário sem qualquer custo.
Em paralelo ao RPG (impresso e netbook), segue um pequeno trecho da cidade de Pedras modelado em 3D, presente na animação em desenvolvimento com temática das TDS.

Trecho da parte alta da cidade de Pedras

Novo Mapa das Terras de Shiang

Postado em Arte, Elementos de Cenário, Notícias em 20/05/2011 por leonardoandrade

Estamos finalizando a diagramação do livro de RPG e do netbook, e como não podia faltar em um bom cenário de RPG, faltava um bom mapa. Segue o novo mapa das Terras de Shiang ilustrado pelo animador e cartógrafo Tiago E. dos Santos.

Mapa das Terras de Shiang

Prévias da Animação – Novos Papéis de Parede

Postado em Arte, Notícias em 11/05/2011 por leonardoandrade

Novas prévias do curta de animação das TDS, no formato de papéis de parede.


Papel de Parede

Postado em Arte, Notícias em 08/05/2011 por leonardoandrade

Com a colaboração do animador Tiago E. do Santos, trazemos para vocês um papel de parede das Terras de Shiang, com a presença de um predador camuflado e de Montes Verdes (local onde se desenrolam fatos narrados em contos presentes no site).

Animação nas Terras de Shiang

Postado em Arte, Notícias em 26/04/2011 por leonardoandrade

Estamos de volta com as atualizações e em breve com o netbook gratuito e com o livro para venda.

A seguir temos um ensaio do voo de Vishir, presente em uma futura animação ambientada nas Terras de Shiang.

Imagem do ensaio da animação ambientada nas Terras de Shiang

Mapa interno da arena de Vento

Postado em Elementos de Cenário, Miniaturas, Notícias em 20/03/2011 por leonardoandrade

Anteriormente publicamos o mapa da arena de Vento e seu histórico. Poucos tireses sabem que seu interior contém uma construção, que atualmente está sendo utilizada por sombras do Clã do Olho Entreaberto e por lutadores Pássaro Noturno.

Mapa interno da Arena de Vento

Este mapa pode ser utilizado com as regras para miniaturas. A área interna da arena tem cerca de 4 metros de altura, sendo que existem duas passagens secretas em seu interior. localizadas atrás das escadas de pedras (1 e 2). Apenas a passagem 1 está destrancada. Existe um túnel que liga A a B e também ao meio da arena. Os outros números são necessários para localizar alguns personagens presentes na aventura contida no RPG Terras de Shiang (que se encontra no final da revisão).

Símios Cultistas

Postado em Arte, Elementos de Cenário, Fichas de Personagens, Notícias em 14/03/2011 por leonardoandrade

Símios Cultistas

Algumas tribos símias não aceitam a unificação que as fortalezas símias vêm mostrando ser eficaz. Presos a uma cultura mais primitiva, algumas tribos estão espalhadas pela floresta. Algumas continuam nômades, mas com o passar dos anos essa prática tem diminuído. Os símios que nascem com propensão à magia (personagens com a característica física Aptidão Mágica), são treinados por Xamãs na cultura e na adoração a velhos Deuses Animais. Estes velhos Deuses ainda se mantêm fortes (na Dimensão das Cinzas), graças à adoração de fiéis símios de tribos afastadas das fortalezas. Um hábito comum dessas tribos é a realização de sacrifícios em rituais de adoração. Algumas tribos afastadas a muito tempo dos outros símios possuem um comportamento que é condenável: a prática do canibalismo. Se indivíduos que praticam estes atos são descobertos pelos símios que habitam as fortalezas, irão punir com a morte os assassinos.

Tireses incautos que se aventurem ao sul próximo à floresta podem encontrar batedores e caçadores das tribos símias cultistas.

Xamã Cultista


Características Físicas Favoráveis

Aptidão Mágica (0) {3 PC}, Pés com Polegares Opositores {2 PC}.

Características Psíquicas Favoráveis

Cargo (3) {6 PC}, Reputação Ruim (3) {-6 PC}.

Características Psíquicas Desfavoráveis

Devoção [Deus Animal] (gravíssimo) {-6 PC}.

Habilidades Físicas Mínimas

Acrobacia (2), Escalar (2), Levantamento de Peso (1).

Habilidades Psíquicas Mínimas

Criaturas Dimensionais (2), Geografia [área da floresta símia] (2), Herbalismo (2), Medicina (2), Misticismo (1), Venefício (1), Veterinária (1).
Habilidades Bélicas Mínimas

Armas [contato longas] (2).

Magias
Os Xamãs podem adquirir somente às seguintes mágicas:

Esfera dos Animais

  • Controlar Animal
  • Olhos Animais (pré-requisito: Controlar Animais)
  • Atordoar Animal (pré-requisito: Controlar Animal)
  • Dominação de Animal (pré-requisito: Controlar Animais e Olhos Animais)
  • Bloqueio Mental

Esfera das Plantas

  • Controlar Plantas
  • Emaranhado (pré-requisito: Controlar Plantas)
  • Pétalas Cortantes (pré-requisito: Controlar Plantas)
  • Dardos Venenosos (pré-requisito: Controlar Plantas)
  • Barreira de Raízes (pré-requisito: Emaranhado)

Esfera dos Espíritos

  • Detectar Espíritos
  • Controlar Espírito
  • Olhos Espirituais
  • Dominação de Espírito (pré-requisito: Controlar Espíritos e Olhos Espirituais)
  • Atordoar Espírito
  • Bloqueio Mental

Restrição de Armas

Xamãs Cultitas só podem utilizar varas ou cajados grandes.

Criatura – Predador Camuflado

Postado em Arte, Elementos de Cenário, Notícias em 10/03/2011 por leonardoandrade

Habitat: Os predadores camuflados são encontrados em todo o continente, com exceção das regiões montanhosas de clima frio (abaixo de 10ºC).

Descrição: Os predadores camuflados são répteis bípedes e carnívoros com garras e enormes mandíbulas. Podem agir solitários ou em pequenos bandos (até 3) e conseguem se camuflar em vários tipos de ambientes, devido ao seu mimetismo.

atributo or x variação
Físico 6 x2 3-9 (12-18)
Destreza 7 x2 5-9
Inteligência 4 2-6
Vontade 3
Percepção 7
Mente 4
Custo Características Raciais
14 Ampliação de Destreza (2)
4 Cauda (+1/+0, 1 dano)
6 Contorcionismo (2)
2 Escamas (1) (1/1)
4 Instinto [caça e emboscada] (1)
6 Mandíbula [grande] (+1/+0, D3+1)
9 Mimetismo
-16 Sem manipuladores
2 Sentidos ampliados [todos] (1)
22 Tamanho ampliado (2) (Esquiva -1)
4 Visão noturna
Habilidades Físicas Custo
Acrobacia (1) 1
Correr (3) 6
Escalar (1) 1
Furtividade (1) 1
Habilidades Psíquicas Custo
Estratégia [emboscada] (1) 1
Rastreamento (1) 1
Habilidades Bélicas Custo
Cauda (2) 3
Mandíbula [grande] (3) 6
Arma Golpe Aparo Dano
Cauda +10 +11 2
Mandíbula +11 +10 D3+2
 

Esquiva

Iniciativa Ações
Física Mental Físicas Mentais
+7 +7 +4 3 2
Pontos Raciais 86

Criatura – Pássaro Noturno

Postado em Arte, Elementos de Cenário, Notícias em 06/03/2011 por leonardoandrade

Pássaro Noturno

Habitat: Os pássaros noturnos habitam quase todo o continente, com exceção do pântano, do deserto e das montanhas.

Descrição: Os pássaros noturnos são temíveis aves carnívoras de grande envergadura (os líderes atingem cerca de 2,00 m de uma ponta a outra da asa). Possuem pelagem preta e visão térmica, além de um grande e afiado bico. Sempre agem em bandos de números ímpares, onde existe um líder (geralmente maior do que os outros). Os pássaros noturnos costumam atacar vítimas em menor número que seu bando, sendo que o líder é o último a entrar em batalha.

atributo or x variação
Físico 6 x2 3-9 (6-18)
Destreza 8 6-10
Inteligência 4 2-6
Vontade 4
Percepção 7
Mente 3
Custo Características Psíquicas
-2 Fobia (leve)
-2 Fúria (leve)
Custo Características Raciais
9 Asas
0 Atividade noturna
6 Bico [grande] (+1/+0, D3)
4 Garras [médias] (+2/+1, D2)
4 Instinto [caça e emboscada] (1)
2 Ossos ocos
8 Sentidos ampliados [todos] (1)
22 Tamanho ampliado (2) (Esquiva -1)
4 Visão térmica
8 Voo (2)
Habilidades Físicas Custo
Correr (2) 3
Escalar (1) 1
Voo (3) 6
Habilidades Psíquicas Custo
Estratégia [emboscada] (1) 1
Furtividade (2) 3
Habilidades Bélicas Custo
Bico [grande] (3) 6
Garras [médias] (2) 3

Arma Golpe Aparo Dano
Bico +12 +11 D3+1
Garras +12 +11 D2+1
 

Esquiva

Iniciativa Ações
Física Mental Físicas Mentais
+7 +8 +4 2 2
Pontos Raciais 77

 

Arte das Personagens Femininas

Postado em Arte, Notícias em 05/03/2011 por leonardoandrade

Por Altair Messias, algumas das heróicas personagens femininas presentes no cenário.

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